居然还能这么画骑车线路?:手绘骑行路线 和 起始点途径点规划 导出GPX数据

居然还能这么画骑车线路?:手绘骑行路线 和 起始点途径点规划 导出GPX数据

技术博客 admin 130 浏览

写在前面

众所周知啊骑行🚲是一项非常健康、锻炼身体素质、拓宽视野的一项运动,在如今的2024年啊,越来越多的小孩年轻人等等各类人群都加入了骑行这项运,动哈哈本人也不例外😲,像今年的在中国举办的环广西更是加深了国内的骑行氛围,那导播的运镜水平相比去年越来越有观赏性。

在骑行过程中,其中一些想记录自己骑行数据的骑友会选择一些子骑行软件啊,比如像行者、Strva、捷安特骑行等等这些子,功能都非常丰富,他们都会有路线规划这个功能,大部分规划的方案我知道的大概分为 起始点规划起始+途径点规划GPX文件导入这三个主要功能前二者都是靠输入明确地点来确定路线,对于没有明确骑行目的地、选择困难症的一些朋友想必是一大考验,于是我就在想可不可以在地图上画一个大概的线路来生成地图?答案是可以的!

技术分析

灵感来自高德app中运动的大栏中有一个跑步线路规划这一功能,其中的绘制路线就是我们想要的功能,非常方便在地图上画一个大概的线路,然后自动帮你匹配道路上,但是高德似乎没有道路匹配得API?

但是!他有线路纠偏这个功能,这个API大概的功能就是把你历史行进过的线路纠偏到线路上,我们可以将画好得线路模拟出一段行驶轨迹,模拟好方向角、时间和速度,就可以了,这就是我们下面要做得手绘线路这个功能,规划线路那肯定不能只有这一种这么单一啦,再加上一个支持添加途径点得线路规划功能岂不美哉?

效果截图和源码地址

UI截图

导出效果截图

仓库地址 : github.com/zuowenwu/Li…

手绘线路+线路纠偏 代码实现

首先是要明确画线的操作,分三步:按下、画线和抬起的操作:

js
代码解读
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this.map.on("touchstart", (e) => {});// 准备画线 this.map.on("touchend", (e) => {});// 结束画线 this.map.on("touchmove");// 画线中

最重要的代码是画线的操作,此时我们设置为地图不可拖动,然后记录手指在地图上的位置即可:

js
代码解读
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//路径 this.path = [] // 监听滑动配合节流(这里节流是为了减少采样过快避免造成不必要的开销) this.map.on("touchmove",_.throttle((e) => { // 点 const position = [e.lnglat.lng, e.lnglat.lat]; // 数组长度为0则第一个点为起点marker if (!this.path.length) { this.path.push(position); new this.AMap.Marker({ map: this.map, position: position }); return; } //满足两点创建线 if (this.path.length == 1) { this.path.push(position); this.line = new this.AMap.Polyline({ map: this.map, path: this.path, strokeColor: "#FF33FF", strokeWeight: 6, strokeOpacity: 0.5, }); return; } //添加path if (this.path.length > 1) { this.path.push(position); this.line.setPath(this.path); } }, 30) );

线连接好了,可以导出了!。。吗?那肯定不是,手指在屏幕上画线肯定会和道路有很大的偏差的,我们可以使用高德的线路纠偏功能,因为该功能需要方向角、速度和时间,我们可以把刚刚模拟的线路path设置一下:

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代码解读
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let arr = this.path.map((item, index) => { // 默认角度 let angle = 0; // 初始时间戳 let tm = 1478031031; // 和下一个点的角度 if (this.path[index + 1]) { // 计算与正北方向的夹角 const north = turf.bearing(turf.point([item[0], item[1]]), turf.point([item[0], item[1] + 1])); // 使用正北方向的点 angle = north < 0 ? (360 + north) : north; } return { x: item[0], //经度 y: item[1],//维度 sp: 10,//速度 ag: Number(angle).toFixed(0),//与正北的角度 tm: !index ? tm : 1 + index,//时间 }; });

这里的数据格式就是这样的: 要注意一下,第一个tm是初始的时间戳,后面都是在[index-1]+距离上次的时间,角度则是与正北方向的夹角而不是和上一个点的夹角,这里我差点弄混淆了

然后使用线路纠偏:

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代码解读
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graspRoad.driving(arr, (error, result) => { if (!error) { var path2 = []; var newPath = result.data.points; for (var i = 0; i < newPath.length; i += 1) { path2.push([newPath[i].x, newPath[i].y]); } var newLine = new this.AMap.Polyline({ path: path2, strokeWeight: 8, strokeOpacity: 0.8, strokeColor: "#00f", showDir: true, }); this.map.add(newLine); } });

绿色是手动画的线,蓝色是纠偏到道路上的线,可以看的出来效果还是很不错的

OK!接下来是导出手机或者码表使用的GPX格式文件的代码,这里使用插件geojson-to-gpx,直接npm i geojson-to-gpx即可,然后导入使用,代码如下:

js
代码解读
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import GeoJsonToGpx from "@dwayneparton/geojson-to-gpx"; // 转为GeoJSON const geoJSON = turf.lineString(this.path); const options = { metadata: { name: "导出为GPX", author: { name: "XiaoZuoOvO", }, }, }; //转为geoJSON const gpxLine = GeoJsonToGpx(geoJSON, options); const gpxString = new XMLSerializer().serializeToString(gpxLine); const link = document.createElement("a"); link.download = "高德地图路线绘制.gpx"; const blob = new Blob([gpxString], { type: "text/xml" }); link.href = window.URL.createObjectURL(blob); link.click(); ElMessage.success("导出PGX成功");

好的,以上就是手绘线路的大概功能!接下来是我们的线路规划功能。

起终点和定义途径点的线路规划 代码实现

虽然说这个功能大多骑行软件都有,但是我们要做就做好用的,支持添加途径点,我们这里使用高德的线路规划2.0,这个API支持添加途径点,再配合上elementplus的el-autocomplete配合搜索,搜索地点使用搜索POI2.0来搜索地点,以下是代码实现,完整代码在github

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代码解读
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//html <el-autocomplete :prefix-icon="Location" v-model.trim="start" :trigger-on-focus="false" clearable size="large" placement="top-start" :fetch-suggestions="querySearch" @select="handleSelectStart" placeholder="起点" /> //js //搜索地点函数 const querySearch = async (queryString, cb) => { if (!queryString) return; const res = await inputtips(queryString);//inputtips是封装好的 if (res.status == "1") { const arr = res.tips.map((item) => { return { value: item.name, name: item.name, district: item.district, address: item.address, location: item.location, }; }); cb(arr); return; } }; //自行车路径规划函数 const plan = async () => { path = []; const res = await driving({ origin: startPositoin.value,//起点 destination: endPosition.value,//终点 cartype: 1, //电动车/自行车 waypoints: means.value.map((item) => item.location).join(";"),//途径点 }); if (res.status == "1") { res.route.paths[0].steps.map((item) => { const linestring = item.polyline; path = path.concat( linestring.split(";").map((item) => { const arr = item.split(","); return [Number(arr[0]), Number(arr[1])]; }) ); }); } }; //......................完整代码见github..............................

搜索和规划效果截图:

以上就是手绘线路和途径点起点终点两个功能,接下来我们干个题外事,我们优化一下高德的 setCenter 和 setFitView,高德的动画太过于线性,我们这里模仿一下cesium和mapbox的效果,使用丝滑贝塞尔曲线来插值过度,配合高德Loca镜头动画

动画效果优化

首先是写一个setCenter,使用的时候传入即可,效果图和代码:

js
代码解读
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export function panTo(center, map, loca) { const curZoom = map.getZoom(); const curPitch = map.getPitch(); const curRotation = map.getRotation(); const curCenter = [map.getCenter().lng, map.getCenter().lat]; const targZoom = 17; const targPitch = 45; const targRotation = 0; const targCenter = center; const route = [ { pitch: { value: targPitch, duration: 2000, control: [ [0, curPitch], [1, targPitch], ], timing: [0.420, 0.145, 0.000, 1], }, zoom: { value: targZoom, duration: 2500, control: [ [0, curZoom], [1, targZoom], ], timing: [0.315, 0.245, 0.405, 1.000], }, rotation: { value: targRotation, duration: 2000, control: [ [0, curRotation], [1, targRotation], ], timing: [1.000, 0.085, 0.460, 1], }, center: { value: targCenter, duration: 1500, control: [curCenter, targCenter], timing: [0.0, 0.52, 0.315, 1.0], }, }, ]; // 如果用户有操作则停止动画 map.on("mousewheel", () => { loca.animate.stop(); }); loca.viewControl.addAnimates(route, () => {}); loca.animate.start(); }

接下来是setFitView:

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代码解读
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export function setFitView(center, zoom, map, loca) { const curZoom = map.getZoom(); const curPitch = map.getPitch(); const curRotation = map.getRotation(); const curCenter = [map.getCenter().lng, map.getCenter().lat]; const targZoom = zoom; const targPitch = 0; const targRotation = 0; const targCenter = center; const route = [ { pitch: { value: targPitch, duration: 1000, control: [ [0, curPitch], [1, targPitch], ], timing: [0.23, 1.0, 0.32, 1.0], }, zoom: { value: targZoom, duration: 2500, control: [ [0, curZoom], [1, targZoom], ], timing: [0.13, 0.31, 0.105, 1], }, rotation: { value: targRotation, duration: 1000, control: [ [0, curRotation], [1, targRotation], ], timing: [0.13, 0.31, 0.105, 1], }, center: { value: targCenter, duration: 1000, control: [curCenter, targCenter], timing: [0.13, 0.31, 0.105, 1], }, }, ]; // 如果用户有操作则停止动画 map.on("mousewheel", () => { loca.animate.stop(); }); loca.viewControl.addAnimates(route, () => {}); loca.animate.start(); } export function getFitCenter(points) { let features = turf.featureCollection(points.map((point) => turf.point(point))); let center = turf.center(features); return [center.geometry.coordinates[0], center.geometry.coordinates[1]]; } export function setFitCenter(points, map) { const center = getFitCenter(points); } //使用 setFitView(getFitCenter(path), getFitZoom(map, path), map, loca);

结束

先贴上仓库地址: github.com/zuowenwu/Li…

最后送几张自己拍的照片吧哈哈哈

源文:居然还能这么画骑车线路?:手绘骑行路线 和 起始点途径点规划 导出GPX数据

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